Live Chat Software by Ariaphone
اخبار
مهر
۲۷
آموزش: چگونه در بازی‌های آنلاین امنیت خود را حفظ کنیم؟
ارسال شده توسط روشن ۲۷ مهر ۱۴۰۱ ۰۱:۱۱ قبل از ظهر
بسیاری از افراد در سراسر جهان بازی‌های آنلاین انجام می‌دهند و اگرچه این بازی‌ها لحظات خوشی را برایمان به ارمغان می‌آورند، اما بی‌خطر هم نیستند. هکرها از روش‌های مختلفی برای ورود به کامپیوتر گیمرها استفاده می‌کنند، البته می‌توانید با چندین اقدام ساده، مانع از چنین کاری شوید. بنابراین می‌خواهیم نحوه حفظ امنیت در بازی‌های آنلاین را به شما آموزش دهیم. از فایروال استفاده کنید اولین قدم برای محافظت از خودتان در برابر تهدیدات آنلاین در هنگام انجام بازی‌های آنلاین، فعال‌سازی فایروال (Firewall) روی سیستم‌تان است. اگر در هنگام انجام بازی‌های آنلاین با مشکل ارتباطی مواجه شوید، این احتمال وجود دارد که از شما خواسته شود فایروال را بطور کامل غیرفعال کنید. اما بجای چنین کاری، بهتر است فایروال را فعال نگه دارید تا فقط اجازه عبور بازی را از فایروال بدهید. با این رویکرد، اینترنت بدون محدودیت به بازی ویدیویی دسترسی پیدا می‌کند، اما امنیت سایر بخش‌های سیستم‌تان در برابر تهدیدات احتمالی حفظ می‌شود. نحوه اجازه دادن به برنامه برای عبور از فایروال روی دکمه استارت کلیک کرده و به تنظیمات بروید. در بخش تنظیمات، گزینه Update & Security را انتخاب کنید. در ادامه گزینه Windows Security را انتخاب کنید. زیر بخش Protection، روی گزینه Firewall & network protection کلیک کنید. روی گزینه Allow an app کلیک کنید. در پنجره بعدی، ابتدا گزینه Change Settings را انتخاب کنید. برای انجام اینکار به دسترسی ادمین نیاز دارید. حالا روی گزینه Allow another app کلیک کنید. بازی ویدیوی و کلاینت مرتبط را از لیست انتخاب کنید. اگر آن‌ها در این فهرست وجود ندارند، روی گزینه Browse کلیک کرده و بازی را پیدا کنید. در پایان روی گزینه OK کلیک کنید. پس از اینکار، در حالی که فایروال ویندوز از سیستم‌تان محافظت می‌کند، بازی آنلاین هم عملکردش را حفظ می‌کند. روتر خود را بطور مناسب پیکربندی کنید اگر روتر به درستی پیکربندی شده باشد، تجربه بازی آنلاین مناسبی خواهید داشت. با این حال، روتر چندین ویژگی امنیتی دارد که شما را از دست تهدیدات آنلاین در امان نگه می‌دارد که شامل فایروال و رمزگذاری شبکه وای فای می‌شود. پس از یک تحقیق ابتدایی، شاید این فکر به ذهن‌تان برسد که این قابلیت‌های امنیتی تاثیر مخربی روی تجربه بازی‌های آنلاین دارند، اما چنین چیزی درست نیست. بنابراین به بهانه دستیابی به تجربه بازی آنلاین بهتر، ویژگی‌های امنیتی روتر را غیرفعال نکنید. این احتمال وجود دارد که فایروال و سایر ویژگی‌های امنیتی روتر شما غیرفعال باشد، بنابراین دوباره آن‌ها را بررسی کنید تا در اینصورت، فعال شوند. برای فعال‌سازی ویژگی‌های امنیتی روتر خود مراحل زیر را دنبال کنید: مرورگر اینترنت را باز کرده و آدرس آی‌پی روتر خود را درون نوار آدرس تایپ کنید و کلید Enter را بزنید. معمولا آدرس آی‌پی روتر با ۱۹۲.۱۶۸ شروع می‌شود. با یک جستجوی ساده در گوگل می‌توانید آدرس آی‌پی دقیق خود را پیدا کنید. در صفحه ورود روتر، اطلاعات را وارد کنید. به بخش Security در صفحه روتر بروید و از روشن بودن فایروال مطمئن شوید. در این صفحه ویژگی‌های امنیتی دیگری هم وجود دارند که باید فعال باقی بمانند. اگر روتر شما گزینه‌ای برای تنظیم سطح امنیت فایروال دارد، گزینه میانی را انتخاب کنید تا علاوه بر حفظ امنیت، محدودیت زیادی برایتان درنظر نگیرد. اسکرین شات بالا مربوط به روتر TP-Link می‌شود، با این حال روش آن در روترهای دیگر هم مشابه است.   از برنامه‌های تقلب استفاده نکنید همه ما دوست داریم در بازی‌ها برنده باشیم و همین حس برخی مواقع باعث می‌شود به سراغ تقلب کردن برویم و حالت‌های مختلفی مانند تیرهای نامحدود را تجربه کنیم. اما این رویکرد می‌تواند برایمان دردساز شود چرا که بسیاری از برنامه‌های تقلب در بازی‌ها، حاوی بدافزار هستند و از شما می‌خواهند در هنگام نصب، آنتی ویروس سیستم‌تان را غیرفعال کنید. بنابراین با دانلود چنین اپ‌هایی نه تنها روی تجربه بازی دیگر گیمرها تاثیر منفی می‌گذارید، بلکه امنیت خودتان را هم در معرض خطر قرار می‌دهید. هکرها از این برنامه‌ها برای سرقت اطلاعات مهم و حساس مانند اطلاعات کارت اعتباری و پسوردها استفاده می‌کنند و حتی برخی مواقع بدون اطلاع شما، از سیستم‌تان برای استخراج رمزارزها استفاده می‌کنند. برخی مواقع هکرها با همین برنامه‌ها، سیستم‌تان را قفل می‌کنند و برای بازگرداندن آن‌ها، از شما درخواست پول می‌کنند. در کنار تمام این موارد، استفاده از برنامه‌های تقلب در بازی می‌تواند باعث محرومیت دائمی‌تان از اجرای بازی هم شود. بنابراین استفاده از برنامه‌های تقلب، می‌تواند دردسرهای زیادی برایتان به همراه داشته باشد. اطلاعات شخصی‌تان را لو ندهید تمام بازی‌های آنلاین نیاز به تگ گیمر دارند تا سایر گیمرها بتوانند شما را شناسایی کنند. مطمئن شوید که این تگ، حاوی اطلاعات شخصی‌تان مثل نام‌تان، ایمیل‎‌تان یا موقعیت‌تان نباشد. تنظیمات حریم خصوصی روی کلاینت بازی‌های ویدیویی مانند استیم را بررسی کنید تا از داده‌هایی که در اختیار دیگران قرار می‌گیرند، مطمئن شوید. هرگونه اطلاعات شخصی می‌تواند برایتان دردسرساز شود و از آن‌ها برای هدف قرار دادن شما استفاده شود. حتی آدرس ایمیل هم می‌تواند برای ارسال پیام‌های اسپم و دستیابی به پسوردتان استفاده شود. علاوه بر این، برای پذیرفتن پیشنهاد دوستی افراد ناشناس هم رویکرد محتاطانه‌ای در پیش بگیرید، مخصوصا اگر چنین فردی را تا به امروز در سرور ندیده‌اید.   از حالت گیمینگ در آنتی ویروس استفاده کنید برخی مواقع آنتی ویروس می‌تواند روی تجربه بازی‌های آنلاین تاثیر منفی داشته باشد. البته در کنار محدودیت‌های سختگیرانه، آنتی ویروس‌ها منابع زیادی هم از سیستم‌تان مصرف می‌کنند. با این حال، بسیاری از این نرم افزارها از حالت گیمینگ هم بهره می‌برند. حالت گیمینگ در آنتی ویروس اسکن ویروس در پس زمینه را متوقف می‌کند و همچنین نوتیفیکیشن‌ها بی‌صدا می‌شوند تا تجربه بازی بدون مزاحمتی داشته باشید. اگر در هنگام اجرای بازی از سمت آنتی ویروس دچار مشکلی شدید، بجای اینکه آن را غیرفعال کنید، از حالت گیمینگ استفاده کنید. برخی آنتی ویروس‌ها از تقویت‌کننده بازی بهره می‌برند و فایل‌های اضافه را هم پاک می‌کنند تا در هنگام بازی کردن، تجربه بهتری در اختیارتان قرار بگیرد. با چند قدم بالا می‌توانید امنیت خود را در هنگام اجرای بازی‌های آنلاین حفظ کنید. منبع: پایگاه اطلاع‌رسانی پلیس فتا
ادامه مطلب »



مهر
۱۳
سرمایه گذاری ۳۷ میلیارد دلاری عربستان در صنعت بازی‌های دیجیتال
ارسال شده توسط روشن ۱۳ مهر ۱۴۰۱ ۰۵:۱۲ بعد از ظهر
در ادامه سرمایه‌گذاری‌های دولتی عربستان سعودی در بخش سرگرمی و فناوری‌های نوین، مقام‌های دولتی این کشور روز پنجشنبه اعلام کردند گروه بازی‌‌سازی‌ یارانه‌ای «ساوی» (Savvy Gaming Group) معادل ۳۷.۸ میلیارد دلار آمریکا در طرح‌هایی به‌منظور تبدیل این کشور به یک مرکز جهانی بازی‌های دیجیتال و آنلاین (Gaming) سرمایه‌گذاری می‌کند. گروه بازی‌‌سازی‌ یارانه‌ای «ساوی»، متعلق به صندوق عمومی سرمایه‌گذاری عربستان سعودی است. خبرگزاری رویترز روز پنجشنبه هفتم مهرماه ۱۴۰۱ به‌نقل از منابع دولتی عربستان سعودی نوشت بخشی از این سرمایه‌گذاری دولتی، صرف خرید شرکت‌هایی می‌شود که توسعه‌دهنده بازی‌های شرکت «ساوی» به‌شمار می‌روند. خبرگزاری دولتی عربستان سعودی نیز روز پنجشنبه در گزارشی به‌نقل شاهزاده محمد بن سلمان، ولیعهد و نخست‌وزیر عربستان سعودی نوشت: «گروه بازی‌های دیجیتال، بخشی از رویکرد بلند‌پروازانه این کشور با هدف تبدیل شدن عربستان سعودی به قطب جهانی بازی‌های کامپیوتری و دیجیتال است.» هدفی که به‌گفته نخست‌وزیر عربستان سعودی قرار است تا سال ۲۰۳۰، کمتر از هشت سال، دیگر محقق شود. هدف محوری از اجرای طرح چشم‌انداز ۲۰۳۰ عربستان سعودی، کاهش وابستگی‌های این کشور به درآمد نفت و به‌کارگیری فعالانه دانش و فناوری‌های نوین در اقتصاد و جامعه عربستان است.   به‌گفته ولیعهد عربستان سعودی، این کشور در حال بهره‌گیری از ظرفیت‌هایی است که در بخش بازی‌های دیجیتاال وجود دارد تا اقتصادی متنوع و پیشرو داشته باشد. به‌گفته شاهزاده بن‌ سلمان، عربستان سعودی قصد دارد میزبانی رقابت‌های گیمینگ (بازی‌های دیجیتال) را در سراسر این کشور گسترش دهد. خبرگزاری دولتی عربستان سعودی در بخش دیگری از گزارش روز پنجشنبه نوشت: دولت قصد دارد ۲۵۰ شرکت بازی‌سازی و خدمات مرتبط در عربستان سعودی فعال کند. سهم این بخش از تولید ناخالص داخلی عربستان سعودی قرار است تا سال ۲۰۳۰ به ۵۰ میلیارد ریال (تقریبا معادل ۱۳ میلیارد دلار آمریکا) برسد. انتظار می‌رود حدود ۳۹هزار فرصت شغلی جدید هم در این زمینه ایجاد شود. منبع: ایندیپندنت
ادامه مطلب »



شهریور
۱۲
افزایش قیمت عجیب پلی استیشن 5
ارسال شده توسط روشن ۱۲ شهریور ۱۴۰۱ ۰۶:۰۰ قبل از ظهر
کنسول پلی استیشن 5 از زمان عرضه تا به امروز یکی از عجیب‌ترین موارد تاریخ کنسول‌های بازی بوده است زیرا تا به امروز همواره شاهد کمبود تعداد کنسول عرضه شده در مقایسه با نیاز بازار بوده‌ایم و حال با افزایش قیمت این کنسول، شوک جدیدی به بازار وارد شده است.   به گزارش ایتنا از وب‌سایت خبری تحلیلی Techradar، افزایش قیمت پلی‌استیشن 5 در تمام جهان اتفاق افتاده است و تنها مربوط به یک کشور نیست و این شوک ممکن است در آینده این کنسول در بازار جهانی تاثیرگذار باشد و باید دید که عکس العمل بازار مصرف کنندگان نسبت به این افزایش قیمت ناگهانی چه خواهد بود.   همانطور که می‌دانید، شرکت سونی این کنسول را در دو رده تمام دیجیتالی و دارای درایور نوری عرضه می‌شود و هر دو نسخه با افزایش قیمت روبرو شده‌اند و تنها کشور بزرگی که با افزایش قیمت روبرو نبوده است، ایالات متحده آمریکاست.   قیمت نسخه تمام دیجیتال این کنسول در بریتانیا با افزایش 30 پوندی همراه بوده است و از 360 پوند به 390 پوند رسیده است. همین میزان افزایش روی نسخه دارای درایور نوری نیز اعمال شده و شاهد افزایش قیمت آن از 450 به 480 پوند هستیم.   خریداران این کنسول در استرالیا باید 50 دلار بیشتر از قبل پرداخت کنند زیرا قیمت نسخه عادی از 750 به 800 دلار رسیده و هزینه نسخه تمام دیجتالی نیز از 600 به 650 دلار افزایش یافته است.   اروپا نیز افزایش قیمت بسیار بالایی را شاهد بوده است و نسخه تمام دیجیتال و نسخه عادی با افزایش 50 یورویی قیمت به ترتیب از 400 به 450 و 500 به 550 یورو رسیده‌اند که یکی از بالاترین میزان‌های ممکن از تورم را در این منطقه ایجاد کرده‌اند.   قیمت این کنسول در آسیا نیز مشکل ساز بوده است و در خانه سونی یعنی ژاپن نیز شاهد افزایش 21 درصدی قیمت نسخه عادی و رسیدن آن به 60هزار و 478 ین هستیم. این افزایش قیمت برای نسخه تمام دیجیتالی 23 درصد بوده و این مدل با قیمت 49 هزار و 47 ین عرضه می‌شود. این قیمت در بازار چین نشان دهنده افزایش 12 درصدی نسخه دیجیتالی و 10 درصدی روی نسخه عادی هستیم.   نرخ افزایش قیمت در کانادا و مکزیک نیز خودش را نشان داده است و در کشور کانادا شاهد افزایش 3 درصدی نسخه عادی و 4 درصدی نسخه تمام دیجیتال هستیم و این نرخ برای مکزیک 7 درصد در نسخه عادی و 9 درصدی برای نسخه دیحیتالی بوده است.   به این ترتیب باید گفت که نرخ درصدی افزایش قیمت روی نسخه تمام دیجیتال بالاتر بوده است. با این حال این افزایش قیمت ممکن است به زودی بر روی نقاط دیگر جهان مانند ایران نیز تاثیرگذار باشد.
ادامه مطلب »



تیر
۰۷
در امارات متحده عربی، وقتی پای بازی‌های ویدیویی در میان باشد بزرگ‌سالان حرف اول را می‌زنند. نتایج یک نظرسنجی جهانی نشان می‌دهد که امارات متحده عربی بالاترین درصد علاقه‌مندان به بازی‌های ویدیویی را دارد. در این نظرسنجی از هر ۱۰ پاسخ‌دهنده اماراتی ۹ نفر گفتند که وقتشان را پای بازی‌های اینترنتی، کامپیوتری و آنلاین می‌گذرانند. برخی این سرگرمی را به یک شغل تبدیل کرده‌اند، اما اکثریت مردم برای سرگرمی بازی می‌کنند. این نظرسنجی نشان داد که ۲۳ درصد از این افراد «گیمر» مداوم هستند، یعنی حداقل ۱۱ ساعت در هفته بازی می‌کنند. به گزارش ایتنا و به نقل از ایندیپندنت، نظرسنجی جهانی مصرف‌کنندگان توسط استاتیستا (Statista)، یک شرکت پایگاه داده آلمانی، با ۴۵۶۵۰ نفر از ۳۹ کشور بین آوریل ۲۰۲۲ تا مارس سال جاری مصاحبه کرد تا عادات بازی را در بین افراد بالای ۱۸ سال بررسی کند. از ۱۰۱۳ اماراتی و افراد مقیم این کشور که در این نظرسنجی شرکت کردند، ۹۰ درصد گفتند که بازی‌های ویدیویی را انجام می‌دهند. ۷۳ درصد از این افراد انواع بازی‌ها را روی تلفن‌های همراه خود بازی می‌کنند. از دیگر کشورهایی که تعداد افراد بزرگ‌سال زیادی دارند، می‌توان به چین اشاره کرد که ۸۷ درصد از ۴۰۳۲ نفری که در نظرسنجی شرکت کردند از این سرگرمی لذت می‌برند. در ایالات‌متحده ۷۷ درصد از ۷۶۰۸ پاسخ‌دهنده گفتند که بازی می‌کنند. استاتیستا در وب‌سایت خود گفت: «بر اساس نظرسنجی جهانی مصرف‌کنندگان استاتیستا، امارات متحده عربی کشوری بود که بیشترین تعداد بازیکنان بزرگ‌سال را در سال ۲۰۲۲ داشت. در سال ۲۰۲۲، بازی‌های دیجیتال در امارات متحده عربی ضریب نفوذ ۶۴ درصدی را در بین گیمرهای مرد به ثبت رساند. این در حالی است که ضریب نفوذ همتایان زن آن‌ها در همان سال به ۵۸ درصد رسید.» در نظرسنجی از حدود ۴۰ کشور نیجریه و اندونزی و همچنین چین و مصر بیشترین تعداد بزرگ‌سالانی را گزارش کرده‌اند که گفته‌اند بازی‌های ویدیویی انجام می‌دهند. با گذشت سال‌ها فرهنگ بازی در امارات متحده عربی به طور فزاینده‌ای محبوبیت پیدا کرده است و چندین رویداد مرتبط در این کشور برگزار می‌شود. بزرگ‌ترین رویداد بازی‌های ویدیویی با یک جایزه پانزده میلیون دلاری در تابستان امسال در ریاض برگزار می‌شود. تخمین زده می‌شود که بازار جهانی بازی در سال ۲۰۲۲ با نرخ رشد ۵٫۳۲ درصد به ۲۹۶٫۸ میلیارد دلار و تعداد کاربران تا سال ۲۰۲۶ به ۴٫۵ میلیون کاربر برسد. آمریکای شمالی با وجود رشد قوی در منطقه آسیا، قرار است همچنان پردرآمدترین بازار بازی در سراسر جهان باقی بماند.
ادامه مطلب »



خرداد
۳۱
دستکاری بازی‌های آنلاین کودکان برای ادامه بازی و پرداخت پول بیشتر
ارسال شده توسط روشن ۳۱ خرداد ۱۴۰۱ ۱۱:۳۶ قبل از ظهر
مطالعه‌ای نشان داد که اغلب برنامک‌های تلفن همراه (mobile phone apps) که برای کودکان ساخته شده‌اند، از «طراحی تاثیر حیله‌گرانه» (manipulative design tricks) بهره می‌گیرند تا آن‌ها را «بفریبند» که طولانی‌تر بازی کنند یا بیشتر خرید کنند.   از هر پنج برنامک بازی کودکان، چهار برنامک چنین ویژگی‌های طراحی معروف به «الگوهای تاریک» دارد و «به جای منافع کودکان، درخدمت منافع شرکت‌های فناوری است». به گزارش ایتنا و به نقل از ایندیپندنت، در این مطالعه که پژوهشگران دانشگاه میشیگان انجام داده‌اند، آمده است که در نتیجه همین ویژگی‌های طراحی «تاثیر حیله‌گرانه»، کودکان دستگاه‌های خود را هنگام خواب یا صرف شام کنار نمی‌گذارند که منجر به بروز نگرانی و اضطراب (stress) در خانواده می‌شود. این مطالعه نشان داد  که کودکان خانواده‌های کم‌درآمد یا دارای والدینی با تحصیلات پایین‌تر، بیشتر احتمال دارد از برنامک‌هایی استفاده کنند که چنین روش‌هایی را به کار می‌گیرد و آن‌ها را بیشتر در معرض تبلیغات قرار می‌دهد.   جنی رادسکی، نویسنده اصلی این مقاله که پژوهشگر دانشگاه پزشکی میشیگان است، در بیانیه‌ای گفت: «این ترفندهای طراحی به طرز نامتناسبی در برنامک‌هایی که کودکانی با پس‌زمینه‌های اجتماعی-اقتصادی نامساعد استفاده می‌کنند، وجود دارد، که نشان‌دهنده بی‌انصافی در نحوه بهره‌برداری از توجه کودکان خردسال برای کسب درآمد است.» یکی از نمونه‌های «تاصیر حیله‌گرانه» یا «دستکاری»‌هایی که محققان یافته‌اند، بازی‌ای است که به کاربران می‌گفت:«با هزینه‌ای ناچیز با این حیوانات زیبا بازی کنید! از پدرومادرتان بخواهید!» بازی‌های دیگر کاربران را تحت فشار می‌گذارد تا اگر بازی متوقف شد، دکمه «اعلام مخالفت» را بزنند و به بازی ادامه دهند. شخصیت گربه سخنگوی متحرک در بازی «مای تاکینگ تام ۲»  (My Talking Tom 2) وقتی بازیکن تصمیم می‌گیرد به سطح بعدی نرود، حرف‌هایی می‌زند مثل: «می‌خواهی تسلیم شوی؟» یا وقتی موقعیت بازیکن روی حالت «بی‌حرکت» (idle) است، می‌گوید: «کاری می‌کنی که خوابم بگیرد.» روش دیگری که با آن کودکان را تحت فشار قرار می‌دهند، اعلان‌‌هایی (notifications ) است که با استفاده از وعده پاداش، از آن‌ها می‌خواهد کمی بعد به بازی برگردند.     یکی از شخصیت‌های بازی «دراگون مانیا لجندز» (Dragon Mania Legends) به کاربران گفت:«فردا بیایید و این اژدها را بگیرید! حالا برای جایزه‌های باارزش دیگر به دراگولندیا بروید!» در این مطالعه که در نشریه پزشکی «جاما نت‌ورک اوپن» (JAMA Network Open) منتشر شد، روش‌های دیگری، از جمله فشار زمانی ساختگی، محدودیت‌های رهیابی، و فشار مبتنی بر تبلیغات کاملا شرح داده شده است.    رادسکی می‌گوید: «کودکان شخصیت‌های رسانه‌ای محبوبشان را دوست دارند، بنابراین ممکن است به ویژه در برابر تحت فشار قرار گرفتن از جانب آن‌ها نقطه‌ضعف داشته باشند، یا هربار که به جایی می‌رسند که ممکن است بخواهند از برنامک جدا شوند، ببینند جوایز مجازی از همه جای صفحه به آن‌ها چشمک می‌زند.» «کاربران بزرگسال هم با تبلیغات روی برنامه‌های دستگاه‌های دیجیتال هدف قرار می‌گیرند. اما کودکان کوچک‌تر از آنند که این نوع طراحی اغواکننده‌ای که بازی‌شان را مختل می‌کند درک کنند.» او ادامه داد: «والدین غالبا می‌گویند زمانی که وقت انجام کار دیگری فرامی‌رسد – مثل وقت شام، یا آماده شدن برای خواب- فرزندانشان دستگاه را به آن‌ها تحویل نمی‌دهند و ترفندهای طراحی ادامه بازی که ما یافته‌ایم، به احتمال زیاد به این منبع اجتناب‌ناپذیر استرس خانوادگی دامن می‌زند.» نویسندگان این مطالعه نوشتند که امیدوارند یافته‌های آنان رهبران صنایع را ترغیب کند که برنامک‌های ویژه کودکان را قانونمند‌تر (further regulate) کنند. آن‌ها افزودند: «نیاز مبرمی به اقدام‌های دولتی، نظارتی یا [در گستره این] صنعت است تا اطمینان حاصل شود که پیش از ورود محصولات دیجیتال به بازار، نیازهای کودکان درنظر گرفته شده است.» «اوت‌فیت۷»، (Outfit7) شرکت بازی کامپیوتری ویدیویی که «مای تاکینگ تام ۲» را ساخته است، در وبسایت خود به والدین توصیه می‌کند که «محدودیت زمانی توافقی» تعیین کنند، و«گیم لوفت» (Gameloft)، سازنده «دراگون مانیا لجندز»، «والدین را به شدت ترغیب می‌کند که بر رفتارهای کودکان خود نظارت کنند.» 
ادامه مطلب »