Live Chat Software by Ariaphone |
اخبار
آبان ۰۹ |
ردهبندی سنی بازیها در ایران چه جایگاهی دارد؟
ارسال شده توسط روشن ۰۹ آبان ۱۴۰۰ ۰۷:۴۶ بعد از ظهر
|
تمرکز بنیاد ملی بازیهای رایانهای طی دهه گذشته به موضوع ردهبندی سنی بازیها بوده که ماحصل آن شکلگیری نظام ارزیابی و ردهبندی سنی بازیهای رایانهای ایران «اسرا» است؛ بازینگاشت که بر اساس آخرین پیمایش مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال از وضعیت مصرف بازیهای دیجیتال در سال ۱۳۹۸ بهدست آمده، حاکی از آن است که از میان ۳۲ میلیون بازیکن ایرانی ۷۸ درصد موضوع ردهبندی سنی بازیها برایشان اهمیت دارد و در انتخاب بازی به آن توجه دارند. در این میان، ۲۵ درصد از بازیکنان توجه خیلی زیادی به مسئله ردهبندی دارند.
به گزارش ایتنا از ایسنا، نتایج این پژوهش همچنان نشان میدهد که میزان توجه به ردهبندی سنی بازی میان گروههای سنی مختلف نیز متغیر است؛ چنانچه در دو گروه سنی کودکان (به دلیل مداخله مستقیم والدین در انتخاب بازی) با ۳۵ درصد و میانسالان با ۳۰ درصد، بیشترین میزان توجه زیاد به این موضوع در میان بازیکنان دیده میشود. نتایج این بررسی بیانگر این است که در رقابت میان بازیکنان زن و مرد بازیهای دیجیتال در ایران در میزان توجه زیاد به موضوع ردهبندی سنی بازی، زنان با آمار ۳۰ درصد از مردان که آمار ۲۳ درصد را از آن خود کردهاند، پیشی گرفتهاند.
نگاهی به نتایج این پژوهش همچنان نشان میدهد که میزان توجه زیاد به ردهبندی سنی بازی در میان بازیکنان متأهل دارای فرزند با ۳۱ درصد بالاتر از بازیکنان مجرد و بازیکنان متأهل بدون فرزند قرار دارد.
در این بازینگاشت آمارهای دیگری در خصوص میزان توجه به ردهبندی سنی در میان کسانی که هر روز بازی میکنند، توجه به ردهبندی سنی در میان خریداران، متوسط بازی در روز، ژانرها و بازیهای محبوب در میان بازیکنانی که به ردهبندی سنی توجه میکنند نیز ارائه شده و گزارش کامل آن از این لینک قابل مطالعه است.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای در راستای فرهنگسازی مصرف بازی در میان بازیکنان ایرانی علاوه بر راهاندازی مرکز تماس و مشاوره بنیاد (به شماره ۰۲۱۵۸۱۲۹) چند ماه پیش نیز از سایت چه بازی بهعنوان مرجعی برای معرفی بازیهای مجاز مطابق با نظام ملی ردهبندی سنی بازیهای رایانهای نیز رونمایی کرد تا خانوادهها و بازیکنان ایرانی از طریق این سایت به اطلاعات بازیهای مناسب هر سن دسترسی داشته باشند.
ادامه مطلب » | |
مهر ۰۶ |
هند بازیهای آنلاین شرطبندی را ممنوع کرد
ارسال شده توسط روشن ۰۶ مهر ۱۴۰۰ ۰۷:۲۱ قبل از ظهر
|
برخی فعالان حوزه فناوری اطلاعات در این ایالت بیم دارند که سختگیری هایی از این دست ممکن است به پیشرفت صنعت آی.تی لطمه بزند.
به گزارش ایتنا از فارس، برای تبدیل این طرح به قانون اصلاحیه ای برای قانون پلیس کارناتاکا در نظر گرفته شده که در آن تصریح شده هرگونه اقدام برای به خطر انداختن پول در رویدادهایی با نتیجه نامعلوم و از جمله در بازی های مهارتی ممنوع است. انتظار می رود متخلفان از قانون مذکور به زندان محکوم شوند.
در ایام شیوع ویروس کرونا بسیاری از جوانان این ایالت به خصوص در مناطق روستایی به انجام بازی های آنلاین و قمار و شرط بندی از این طریق تمایل پیدا کرده اند. از جمله بازی های محبوب شرط بندی در هند می توان به دریم 11 و Sequoia Capita اشاره کرد.
کارناتاکا محل استقرار برخی از بزرگترین شرکت های فناوری جهان بوده و شهر بنگلور مرکز آن به پایتخت فناوری هند مبدل شده است. این چهارمین ایالت هند است که انجام بازی های آنلاین مبتنی بر شرط بندی را ممنوع می کند.
در حال حاضر بیش از ۴۰۰ استارت اپ بازی های آنلاین در هند فعال هستند که بیش از ۳۶۰ میلیون بازی عرضه کرده اند. ارزش این صنعت در هند تا سال ۲۰۲۳ به دو میلیارد دلار خواهد رسید.
ادامه مطلب » | |
مهر ۰۴ |
امکان استریم بازیهای ایکس باکس روی کامپیوتر خانگی
ارسال شده توسط روشن ۰۴ مهر ۱۴۰۰ ۰۹:۲۲ قبل از ظهر
|
کنسول نسل جدیدی ایکس بایکس توانسته است تا تعامل بسیار خوبی با کامپیوترهای میزبان ویندوز برقرار کند که آخرین امکان ارائه شده در این زمینه به امکان استریم بازیهای کنسول بر روی کامپیوتر بازمیگردد.
به گزارش ایتنا و به نقل از Engadget، نرمافزار ایکس بایکس بر روی پیسی قابلیتهای کاربردی بسیار جذابتری را دریافت کرده است که موجب میشود کاربریهای ابری بسیار ویژهای برای این نرمافزار در دسترس قرار بگیرد.
به این ترتیب اگر کسی دارای اطلاعات Xbox Game Pass باشد خواهد توانست تا بازیهای خود را به صورت مستقیم از کنسول ایکس بایکس خود به دستگاه ویندوزی دیگر استریم کند.
البته این قابلیت برای تمامی کنسولها در دسترس نخواهد بود بلکه تنها کنسولهای ایکس بایکس سری اس و سری ایکس از این مزیت بهره خواهند برد. البته همه کنسولهای نسل قبلی از این مزیت بی بهره نیستند و برای مثال کنسول ایکس بایکس وان از سال 2015 قابلیتی مشابه داشته است ولی تفاوت عمدهای بین قابلیت جدید و قدیمی وجود خواهد داشت.
کاربران کنسول ایکس بایکس وان امکان استفاده از یک نرخ فریم ریت و کیفیت پایدار را نداشتند ولی دارندگان کنسول های جدید خواهند توانست تا این قابلیت را با کیفیت 1080P و نرخ فریم 60 فریم بر ثانیه مورد استفاده قرار بدهند.
این قابلیت هم برای ویندوز 10 و هم برای ویندوز 11 در دسترس خواهد بود و در فاز نخست برای 22 کشورجهان در دسترس کاربران قرار خواهد داشت.
در این فاز نخست تعداد 294 بازی وجود دارند که میتوانند از این قابلیت ابری استفاده کنند. از میان این بازیها تعداد زیادی مربوط به شرکت EA هستند که با کد عضویت خاص خود باندل شدهاند.
ادامه مطلب » | |
شهریور ۰۹ |
محدودیت زمانی بازیهای رایانهای برای کودکان و نوجوانان در چین
ارسال شده توسط روشن ۰۹ شهریور ۱۴۰۰ ۰۹:۱۸ قبل از ظهر
|
کودکان و جوانان زیر ۱۸ سال در آینده تنها مجازند یک ساعت از اوقات فراغتشان را به بازیهای رایانهای اختصاص دهند، آن هم بین ساعت ۸ تا ۹ شب و تنها در روزهای پایانی آخر هفته و در تعطیلات عمومی.
بنا به همین گزارش همچنین ارائهکنندگان بازیهای رایانهای به جز ساعات و روزهای تعیینشده قانونا حق ارائه چنین خدماتی را ندارند.
به گزارش ایتنا از دویچه وله، علت این اقدام دولت نگرانی از اعتیاد فزاینده به قمار در میان جوانانی است که هنوز به سن قانونی نرسیدهاند.
پیش از این نیز در همین رابطه محدودیتهایی اعمال شده بود و ساعات بازیهای رایانهای برای کودکان و نوجوانان چین در روزهای معمولی به یکساعت و نیم و در روزهای پایانی هفته به سه ساعت کاهش پیدا کرده بود.
ادامه مطلب » | |
شهریور ۰۷ |
نتفلیکس وارد حوزه بازیسازی میشود
ارسال شده توسط روشن ۰۷ شهریور ۱۴۰۰ ۱۰:۰۱ قبل از ظهر
|
شرکت نتفلیکس اوایل تابستان اعلام کرد به عنوان بخشی از تلاشها برای گسترش پلتفرم خود، قصد ورود به صنعت بازیهای ویدئویی را دارد. در ابتدا روشن نبود این وعده چه زمانی محقق خواهد شد اما حالا انتظارها به پایان رسیده است. متولیان نتفلیکس آخر هفته گذشته از انتشار دو بازی موبایل براساس سریال محبوب چیزهای عجیب (Stranger Things) خبر دادند؛ چیزهای عجیب: ۱۹۸۴ و چیزهای عجیب ۳. این دو بازی به صورت آزمایشی فعلا فقط در کشور لهستان منتشر شدهاند و مشترکان لهستانی سرویس نتفلیکس میتوانند این دو بازی را از پلی استور گوگل دانلود کرده و روی نرمافزار نسخه موبایل نتفلیکس اجرا کنند. این دو بازی نیز مثل دیگر محتوای ارائه شده روی نتفلیکس، هیچگونه تبلیغات و خرید درون برنامهای نخواهد داشت.
به گزارش ایتنا از ایرنا، چیزهای عجیب یک سریال پرطرفدار آمریکایی به کارگردانی برادران دافر، شاون لوی و دن کوهن است. ایده اصلی این سریال علمی- تخیلی، برپایه وجود جهانهای موازی است و وقایع آن در دهه هشتاد میلادی و در ایالت ایندیانا رخ میدهد. فصل اول این سریال با بازی فین ولفهارد، میلی بابی براون، نوآ اشنپ، گیتن ماتارازو ،کلب مک لاگلین، وینونا رایدر، دیوید هاربر، ناتالیا دایر، چارلی هیتون و کارا بوینو، داستان ناپدید شدن پسری نوجوان به نام ویل بایرز را روایت میکند. دوستان و خانواده ویل در مسیر پیدا کردن او به موضوعات عجیبی پی میبرند. داستان فصل دوم نیز، یک سال بعد از فصل اول میگذرد و سرنوشت شخصیتهای اصلی داستان را دنبال میکند که دوباره با چالشهای جدیدی مواجه میشوند. یکی از خطهای اصلی داستانی سریال مربوط به کاراکتر الون است، دختری عجیب که توانایی دورجنبی دارد و قادر است با ذهن خود اجسام را به حرکت در بیاورد. در فصل دوم نامهای جدیدی چون سیدی سینک، دیکر مونتگمری، شان آستین و پل رایزر به تیم بازیگران سریال اضافه شد.
نتفلیکس در بیانیهای که درباره این خبر منتشر کرده با اشاره به آن که هنوز برای توسعه بازار بازیهای ویدئویی این شرکت خیلی زود است، گفت: سخت تلاش میکنیم تا در ماههای پیش رو با رویکرد بدون تبلیغ، بدون خرید درون برنامهای که نسبت به بازیها داریم، بهترین تجربه ممکن را برای کاربران فراهم کنیم.
هنوز مشخص نیست نتفلیکس چه زمانی بازیهای ویدئویی خود را در کشورهای دیگر از جمله آمریکا عرضه خواهد کرد.
شرکت نتفلیکس یک ماه پیش مایک وردو را به عنوان اولین نایب رئیس بخش توسعه بازیهای ویدئویی استخدام کرد و به سرمایهگذاران خود خبر داد که قصد ورود به صنعت بازیهای ویدئویی را دارد. در نامهای که این شرکت در ماه ژوئیه منتشر کرد، آمده بود: ما (در نتفلیکس) بازیهای ویدئویی را به عنوان یک شاخه محتوایی جدید میبینیم، درست همانطور که اول بار کارمان را در حوزه ساخت فیلم، انیمیشن و برنامههای تلویزیونی گسترش دادیم. هنوز به اندازه قبل نسبت به فیلم و سریالهای خود هیحان داریم و مسیر دور و درازی را تا افزایش سرمایهگذاری و رشد در همه شاخههای محتوایی موجود خود میبینیم ولی از آنجایی که نزدیک به یک دهه از آغاز برنامه و تولیدات اورجینال نتفلیکس میگذرد فکر میکنیم زمان آن رسیده که ببینیم مشترکان ما تا چه اندازه به بازیهای ویدئویی علاقه دارند.
گرگ پیترز مدیر اجرایی ارشد نتفلیکس همان زمان هم اعلام کرده بود که گسترش فعالیتهای این شرکت به حوزه بازی های ویدئویی به تلاشی چندین و چند ساله نیاز دارد. وی گفته بود: کارمان را در مقیاس نسبتا کوچکی آغاز خواهیم کرد، یاد میگیریم و رشد میکنیم. در این حوزه هم همان کاری را میکنیم که در حوزه فیلم و سریال میکردیم، یعنی سعی میکنیم تا جایی که در توان داریم سرگرمکنندهترین تجربیات از بازیها را خلق کنیم.
ادامه مطلب » | |